Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

sandbox - newsy i ciekawostki

Jeden z najlepszych otwartym światów na Steam opowiada o trudach „szarego” życia, bo granie wybrańcem jest „strasznie nudne”. Kenshi 2 podąży tą samą drogą
Jeden z najlepszych otwartym światów na Steam opowiada o trudach „szarego” życia, bo granie wybrańcem jest „strasznie nudne”. Kenshi 2 podąży tą samą drogą

Marcin Bukowski, 13 maja 2025, 11:50

Twórca Kenshi przyznał, że gry o wybrańcach skazujące nas na osiągnięcie sukcesu są „strasznie nudne”. Druga część gry podąży śladami jedynki, oferując przy tym znacznie większą mapę.

Społeczność próbuje rozgryźć fabułę GTA 6 na rok przed premierą. Drugi trailer dostarczył solidne dowody na poparcie mrocznej teorii o Jasonie
Społeczność próbuje rozgryźć fabułę GTA 6 na rok przed premierą. Drugi trailer dostarczył solidne dowody na poparcie mrocznej teorii o Jasonie

Marcin Bukowski, 11 maja 2025, 13:01

Gracze doszukali się przesłanek sugerujących prawdziwą tożsamość Jasona z GTA 6. W swoich teoriach wskazują także możliwe motywy jego działań.

Nowy sandbox z realistycznym otwartym światem to gra na globalną skalę dla fanów Cities: Skylines i Factorio. Ambicja ma być jedynym ograniczeniem w Worldwide Rush
Nowy sandbox z realistycznym otwartym światem to gra na globalną skalę dla fanów Cities: Skylines i Factorio. Ambicja ma być jedynym ograniczeniem w Worldwide Rush

Kamil Kleszyk, 11 maja 2025, 11:50

Worldwide Rush, ambitne dzieło Memel Games, dostępne jest już w wersji demo. Produkcja, w której podejmiemy się zarządzania transportem pasażerskim na skalę globalną, stanowi swego rodzaju mieszankę Cities: Skylines i Factorio.

GTA 6 powstaje krócej, niż mogłoby się wydawać. Drugi trailer pomógł Rockstar Games z hukiem wejść na TikToka
GTA 6 powstaje krócej, niż mogłoby się wydawać. Drugi trailer pomógł Rockstar Games z hukiem wejść na TikToka

Kamil Kleszyk, 11 maja 2025, 10:20

Zdaniem byłego dewelopera Rockstar Games konkretne prace nad GTA 6 zaczęły się znacznie później, niż można by przypuszczać.

Opóźnienie premiery GTA 6 zapoczątkowało „gigantyczną grę w szachy 4D”. Deweloperzy boją się, że hit Rockstara okaże się „bombą termojądrową”
Opóźnienie premiery GTA 6 zapoczątkowało „gigantyczną grę w szachy 4D”. Deweloperzy boją się, że hit Rockstara okaże się „bombą termojądrową”

Jakub Błażewicz, 10 maja 2025, 12:33

Opóźnienie GTA 6 namieszało w branży gier, a wielu wydawców i deweloperów przyprawia o ból głowy. Przesada czy uzasadniona panika?

„Nie dbam tak bardzo o pieniądze”. Eric Barone mógłby stworzyć Stardew Valley 2, ale woli aktualizować oryginał i rozwijać Haunted Chocolatier
„Nie dbam tak bardzo o pieniądze”. Eric Barone mógłby stworzyć Stardew Valley 2, ale woli aktualizować oryginał i rozwijać Haunted Chocolatier

Marcin Bukowski, 8 maja 2025, 12:55

Duże pieniądze nie są w stanie skusić ConcernedApe do stworzenia Stardew Valley 2. Deweloper woli rozwijać pierwszą część, a obecnie skupia się na Haunted Chocolatier, na które jeszcze trochę poczekamy.

Twórca Stardew Valley obawia się, że „zniszczy zęby całego pokolenia” graczy. Jedzenie czekolady w Haunted Chocolatier może mieć poważne konsekwencje
Twórca Stardew Valley obawia się, że „zniszczy zęby całego pokolenia” graczy. Jedzenie czekolady w Haunted Chocolatier może mieć poważne konsekwencje

Michał Harat, 6 maja 2025, 20:30

Twórca Stardew Valley martwi się o zęby graczy. Możliwe, że w Haunted Chocolatier będziemy zjadać maksymalnie dwie czekoladki dziennie.

Twórca Stardew Valley nie uznaje swojej gry za perfekcyjną i gdyby mógł cofnąć czas, kilka rzeczy zrobiłby inaczej. Jedna z nich dotyczy JojaMart
Twórca Stardew Valley nie uznaje swojej gry za perfekcyjną i gdyby mógł cofnąć czas, kilka rzeczy zrobiłby inaczej. Jedna z nich dotyczy JojaMart

Zuzanna Domeradzka, 1 maja 2025, 12:03

Odpowiedzialny za popularne Stardew Valley Eric „ConcernedApe” Barone nie jest zadowolony ze wszystkiego, co zamieścił w grze. Dzisiaj zmieniłby wiele m.in. względem postaci.

Twórca Stardew Valley w końcu „porzucił” swój największy hit, by w pełni poświęcić się nowej grze. „Zaspokoiliśmy podstawowe potrzeby. Teraz przejdźmy dalej”
Twórca Stardew Valley w końcu „porzucił” swój największy hit, by w pełni poświęcić się nowej grze. „Zaspokoiliśmy podstawowe potrzeby. Teraz przejdźmy dalej”

Jakub Błażewicz, 30 kwietnia 2025, 14:01

Eric „ConcernedApe” Barone wreszcie skupia się na produkcji nowej gry, które zaoferuje bardziej „eteryczne” doświadczenie niż „przyziemne” Stardew Valley.

Aby uczynić GTA 4 prawdziwie next-genową grą, Rockstar porzucił wiele charakterystycznych rozwiązań z San Andreas
Aby uczynić GTA 4 prawdziwie next-genową grą, Rockstar porzucił wiele charakterystycznych rozwiązań z San Andreas

Marcin Bukowski, 29 kwietnia 2025, 10:11

Siedemnaście lat temu zadebiutowało Grand Theft Auto 4. Z tej okazji jeden z twórców gry podzielił się kilkoma ciekawostkami na jej temat.

Nowa gra survivalowa z otwartym światem podbija Kickstartera. Autonomica zapowiada się na jeden z hitów końcówki tego roku
Nowa gra survivalowa z otwartym światem podbija Kickstartera. Autonomica zapowiada się na jeden z hitów końcówki tego roku

Adrian Werner, 28 kwietnia 2025, 13:25

Survivalowy sandbox Autonomica doskonale radzi sobie w serwisie Kickstarter. Gra połączy rozwój farmy ze strategią o automatyzacji.

Terraria 1.4.5 ulepszy klasę postaci, która „pozostawała w tyle”, co mocno irytowało graczy
Terraria 1.4.5 ulepszy klasę postaci, która „pozostawała w tyle”, co mocno irytowało graczy

Agnieszka Adamus, 26 kwietnia 2025, 15:47

Twórcy Terrarii pochwalili się kolejnymi zmianami, które zawitają do gry wraz z aktualizacją 1.4.5. Wynika z nich, że usprawnień doczeka się jedna z najsłabszych klas.

Trailer GTA 6 przekracza kolejne granice, stając się dla graczy narzędziem do wywierania nacisku
Trailer GTA 6 przekracza kolejne granice, stając się dla graczy narzędziem do wywierania nacisku

Marcin Bukowski, 24 kwietnia 2025, 08:34

Zwiastun GTA 6 osiągnął dwa imponujące kamienie milowe. Ponad rok po opublikowaniu nadal jest chętnie oglądany i komentowany przez graczy.

GTA 6 jest tak ambitnym projektem, że Rockstar miał postawić cały budynek tylko na potrzeby tej jednej gry
GTA 6 jest tak ambitnym projektem, że Rockstar miał postawić cały budynek tylko na potrzeby tej jednej gry

Marcin Bukowski, 22 kwietnia 2025, 12:08

Rockstar Games miało zbudować centrum danych przeznaczone wyłącznie dla GTA 6. Dobrze pokazuje to ogromną skalę tego projektu.

Pozorna drobnostka przynosi wielką zmianę. Minecraft dostał aktualizację, która całkowicie zmienia sposób używania smyczy
Pozorna drobnostka przynosi wielką zmianę. Minecraft dostał aktualizację, która całkowicie zmienia sposób używania smyczy

Kamil Kleszyk, 16 kwietnia 2025, 22:00

Twórcy Minecrafta, studio Mojang, ulepszyli działanie smyczy w grze. Dzięki nowej funkcji łatwiejsze będzie transportowanie większej grupy mobów.

Minecraft 2 nie powstanie, bo to byłoby jak stworzenie „drugiej Ziemi”. Twórcy wierzą jednak, że część pierwsza ma przed sobą jeszcze bardzo długie życie
Minecraft 2 nie powstanie, bo to byłoby jak stworzenie „drugiej Ziemi”. Twórcy wierzą jednak, że część pierwsza ma przed sobą jeszcze bardzo długie życie

Kamil Kleszyk, 13 kwietnia 2025, 09:06

Twórcy Minecrafta, studio Mojang, nie planują stworzenia drugiej odsłony swojego hitu. Pierwowzór ma pozostać z nami jeszcze przez długie lata.

Projekt łączący Baldur’s Gate 3 i Stardew Valley został zablokowany przez właściciela marki, mimo że poparł go Swen Vincke z Larian Studios [Aktualizacja: powrót Baldur's Village]
Projekt łączący Baldur’s Gate 3 i Stardew Valley został zablokowany przez właściciela marki, mimo że poparł go Swen Vincke z Larian Studios [Aktualizacja: powrót Baldur's Village]

Maciej Gaffke, 1 kwietnia 2025, 08:18

Firma Wizards of the Coast przeprosiła za sytuację z modyfikacją dodającą postacie z Baldur’s Gate 3 do Stardew Valley. Projekt Baldur's Village powrócił do dystrybucji po „omyłkowym” zgłoszeniu DMCA.

Wybitna gra o budowaniu zapewni jeszcze więcej swobody i wolności w otwartym świecie science fiction. Wielu graczy spełni swoje marzenia w Satisfactory 1.1
Wybitna gra o budowaniu zapewni jeszcze więcej swobody i wolności w otwartym świecie science fiction. Wielu graczy spełni swoje marzenia w Satisfactory 1.1

Marcin Bukowski, 30 marca 2025, 11:45

Do Satisfactory zmierza duża aktualizacja oznaczona numerkiem 1.1. Doda do gry m.in. pionowe rozdzielacze i łączniki, a także trójdrożne rozgałęzienia do systemu transportu hypertube.

Szef Take-Two wyjaśnił, dlaczego na nowy trailer GTA 6 czekamy już prawie 16 miesięcy. Podał, kiedy możemy się go spodziewać
Szef Take-Two wyjaśnił, dlaczego na nowy trailer GTA 6 czekamy już prawie 16 miesięcy. Podał, kiedy możemy się go spodziewać

Marcin Bukowski, 30 marca 2025, 09:44

Prezes Take-Two uważa, że marketing działa lepiej, gdy jest prowadzony relatywnie blisko okna premiery. Może to sugerować, kiedy należy spodziewać się drugiego zwiastuna GTA 6.

Fani survivalu będą eksplorować kosmos, by znaleźć kości prehistorycznych stworzeń. No Man’s Sky otrzymało koleją wielką aktualizację z masą nowej zawartości
Fani survivalu będą eksplorować kosmos, by znaleźć kości prehistorycznych stworzeń. No Man’s Sky otrzymało koleją wielką aktualizację z masą nowej zawartości

Maciej Gaffke, 26 marca 2025, 16:37

Twórcy No Man’s Sky wysyłają graczy na poszukiwania kości. Kosmiczny sandbox otrzymał nową aktualizację Relics.

GTA 6 to „ogromny meteoryt” i wydawcy zrobią wszystko, by uciec ze strefy wybuchu. Gra wywróci kalendarz premier do góry nogami
GTA 6 to „ogromny meteoryt” i wydawcy zrobią wszystko, by uciec ze strefy wybuchu. Gra wywróci kalendarz premier do góry nogami

Jakub Błażewicz, 26 marca 2025, 11:29

Nawet wielcy wydawcy wolą uciekać ze strefy rażenia „ogromnego meteorytu” rzucającego cień na branżę gier, jakim jest GTA 6. Gdyby jeszcze Rockstar w końcu podał datę premiery….

Gracze są „znużeni otwartymi światami” i ich „nie eksplorują”. Weteran Rockstara punktuje problemy zbyt dużych gier
Gracze są „znużeni otwartymi światami” i ich „nie eksplorują”. Weteran Rockstara punktuje problemy zbyt dużych gier

Krzysztof Kałuziński, 23 marca 2025, 17:02

Zdaniem projektanta Red Dead Redemption 2 gracze są zmęczeni otwartymi światami i świadomie rezygnują z odkrycia licznych znaczników widocznych na mapie. Były pracownik Rockstar Games zdradził też, jak manipulować odbiorcami.

Otwarty świat, który przytłaczał rozmiarami. True Crime: Streets of L.A. dało początek krótkiej serii w stylu GTA
Otwarty świat, który przytłaczał rozmiarami. True Crime: Streets of L.A. dało początek krótkiej serii w stylu GTA

Krystian Pieniążek, 15 marca 2025, 20:00

True Crime: Streets of L.A. było jedną z produkcji, które próbowały ogrzać się w blasku serii Grand Theft Auto. Tytuł odniósł na tyle duży sukces, że zapoczątkował serię, która znalazła grono fanów.

Rockstar mógł załatać niestabilną grafikę w GTA 5 Enhanced, ale do ideału wciąż jest daleko
Rockstar mógł załatać niestabilną grafikę w GTA 5 Enhanced, ale do ideału wciąż jest daleko

Jakub Błażewicz, 14 marca 2025, 10:10

Gracze GTA 5 Enhanced jeszcze czekają na oficjalną listę zmian z nowej aktualizacji, ale wygląda na to, że przynajmniej część osób zauważyła wyraźną poprawę w grafice.

Nowa sandboxowa gra z żyjącym miastem wypełnia pustkę w gatunku RPG. Walkę z dystopią w Aneurism IV ograniczają „tylko” nasze lenistwo i wszędobylska śmierć
Nowa sandboxowa gra z żyjącym miastem wypełnia pustkę w gatunku RPG. Walkę z dystopią w Aneurism IV ograniczają „tylko” nasze lenistwo i wszędobylska śmierć

Maciej Gaffke, 12 marca 2025, 20:26

Dystopijny sandbox Aneurism IV zbiera bardzo dobre recenzje na Steamie. Produkcja studia Vellocet jest chwalona za niespodziewane sytuacje i „wypełnienie pustki”.

Autor Stardew Valley Expanded pracuje nad nowym projektem. Ambitne Castle Village ma prześcignąć znakomitego poprzednika
Autor Stardew Valley Expanded pracuje nad nowym projektem. Ambitne Castle Village ma prześcignąć znakomitego poprzednika

Jakub Błażewicz, 12 marca 2025, 10:50

Po ogromnej aktualizacji popularnego moda do Stardew Valley jego twórca skupia się na pracy dla dewelopera gry oraz następnej, jeszcze bardziej ambitnej modyfikacji.

Klon GTA, który miał szokować jakością grafiki. O tym, co stało się w 2 Days to Vegas, już się nie dowiemy
Klon GTA, który miał szokować jakością grafiki. O tym, co stało się w 2 Days to Vegas, już się nie dowiemy

Krystian Pieniążek, 9 marca 2025, 20:00

W drugiej połowie pierwszej dekady XXI wieku wielu graczy wierzyło, że seria Grand Theft Auto doczeka się konkurenta zdolnego nie tyle nawiązać z nią walkę, ale nawet pokonać ją pod względem jakości oprawy graficznej. 2 Days to Vegas przepadło jednak w pomroce dziejów.

20-minutowy gameplay z Assassin’s Creed: Shadows pokazuje różnice w infiltrowaniu zamków jako Naoe i jako Yasuke
20-minutowy gameplay z Assassin’s Creed: Shadows pokazuje różnice w infiltrowaniu zamków jako Naoe i jako Yasuke

Zuzanna Domeradzka, 6 marca 2025, 19:19

Ubisoft udostępnił kolejny długi materiał z Assassin’s Creed: Shadows. 20-minutowy film prezentuje plądrowanie zamku Nijo oczami Naoe oraz Yasuke.

„Wstyd się przyznać, ale w aktualizacji jest błąd”. Twórca Stardew Valley ostrzega graczy przed awariami i wyjaśnia, czego unikać, by ich nie napotkać
„Wstyd się przyznać, ale w aktualizacji jest błąd”. Twórca Stardew Valley ostrzega graczy przed awariami i wyjaśnia, czego unikać, by ich nie napotkać

Kamil Kleszyk, 5 marca 2025, 19:53

Nie każda aktualizacja jest strzałem w dziesiątkę. Doskonale przekonali się o tym osoby grające w Stardew Valley na konsoli Nintendo Switch.

System progresji i wyposażenia w Assassin’s Creed: Shadows będzie połączeniem starego z nowym. Fani ukrytego ostrza mają powód do radości
System progresji i wyposażenia w Assassin’s Creed: Shadows będzie połączeniem starego z nowym. Fani ukrytego ostrza mają powód do radości

Kamil Kleszyk, 28 lutego 2025, 21:08

W swoim najnowszym artykule Ubisoft szczegółowo omawia system postępów i wyposażenia w Assassin’s Creed: Shadows.

Szef wydawcy GTA 6 chce, aby gracze mieli wystarczająco dużo czasu na zabawę. W efekcie poniekąd zawęża okno premiery nowej gry Rockstara
Szef wydawcy GTA 6 chce, aby gracze mieli wystarczająco dużo czasu na zabawę. W efekcie poniekąd zawęża okno premiery nowej gry Rockstara

Jakub Błażewicz, 14 lutego 2025, 12:47

Strauss Zelnick woli dać graczom czas na zabawę w różnych hitach, co może mieć wpływ na premierę GTA 6. Mike Ybarra wątpi, czy Take-Two ma kontrolę nad twórcami GTA 6.

W najbliższych latach Ubisoft skupi się na tych dwóch typach gier. „I to właśnie chcemy oferować rok po roku”
W najbliższych latach Ubisoft skupi się na tych dwóch typach gier. „I to właśnie chcemy oferować rok po roku”

Jakub Błażewicz, 14 lutego 2025, 10:42

Plan Ubisoftu na najbliższe lata zakłada skupienie się na dwóch typach projektów: otwartych światach i grach-usługach.

GTA 6 będzie warte czekania, twierdzi odtwórca roli Michaela z Grand Theft Auto 5. „Mówię Wam: bądźcie cierpliwi
GTA 6 będzie warte czekania, twierdzi odtwórca roli Michaela z Grand Theft Auto 5. „Mówię Wam: bądźcie cierpliwi"

Marcin Bukowski, 4 lutego 2025, 10:21

Aktor wcielający się w postać Michaela w GTA 5 uważa, że szósta część będzie „fantastyczna”. Zapewnia graczy, że warto będzie na nią czekać.

GTA 6 ma być w pełni grywalne, ale do końca prac jeszcze daleka droga, twierdzi współtwórca GTA 5 i RDR 2
GTA 6 ma być w pełni grywalne, ale do końca prac jeszcze daleka droga, twierdzi współtwórca GTA 5 i RDR 2

Marcin Bukowski, 3 lutego 2025, 12:10

Były pracownik Rockstar Games uważa, że GTA 6 jest już w pełni grywalne, a twórcy skupiają się teraz na wykrywaniu i usuwaniu jak największej liczby błędów.

Uniknięcie błędów w grze z otwartym światem pokroju GTA 6 to „zupełnie inna sprawa” niż w przypadku Wiedźmina 3, weteran Rockstara nie ma złudzeń
Uniknięcie błędów w grze z otwartym światem pokroju GTA 6 to „zupełnie inna sprawa” niż w przypadku Wiedźmina 3, weteran Rockstara nie ma złudzeń

Marcin Bukowski, 2 lutego 2025, 12:38

Zdaniem byłego pracownika Rockstar Games unikanie błędów w grach pokroju GTA 6 znacznie różni się od innych produkcji z otwartym światem, takich jak Wiedźmin 3. Chodzi tu głównie o nieprzewidywalność graczy.

Terraria 1.4.5 umożliwi prawdziwie magiczną przemianę i zaoferuje słodką, lecz niepokojącą przekąskę. Premiera wielkiej aktualizacji wciąż wydaje się odległa
Terraria 1.4.5 umożliwi prawdziwie magiczną przemianę i zaoferuje słodką, lecz niepokojącą przekąskę. Premiera wielkiej aktualizacji wciąż wydaje się odległa

Kamil Kleszyk, 1 lutego 2025, 14:00

Twórcy Terrarii, studio Re-Logic, ujawnili kolejne nowości, jakie wkrótce trafią do hitowej platformówki.

Kosmiczny survival z otwartym światem poszerzył się o „miliardy nowych systemów gwiezdnych”. No Man’s Sky dostało kolejną wielką aktualizację, a fani pieją z zachwytu
Kosmiczny survival z otwartym światem poszerzył się o „miliardy nowych systemów gwiezdnych”. No Man’s Sky dostało kolejną wielką aktualizację, a fani pieją z zachwytu

Maciej Gaffke, 29 stycznia 2025, 17:06

Kosmiczna gra akcji No Man’s Sky otrzymała aktualizację Worlds Part II. Dzięki niej w produkcji pojawiło się wiele nowości i świeżych aktywności.

Mocny wstęp do GTA 6 to najnowszy pomysł Stevena Ogga na powiązanie nowej gry Rockstara z GTA 5
Mocny wstęp do GTA 6 to najnowszy pomysł Stevena Ogga na powiązanie nowej gry Rockstara z GTA 5

Jakub Błażewicz, 29 stycznia 2025, 09:58

Pomysł Steven'a Ogga na rozpoczęcie Grand Theft Auto 6 mógłby być niczym terapia dla fanów sfrustrowanych długim oczekiwaniem na kontynuację GTA 5.

W tej grze o budowaniu jest tak mało do roboty, że ciężko ten wczesny dostęp nazwać grą. Mimo to gracze ufają twórcom Space Engineers 2
W tej grze o budowaniu jest tak mało do roboty, że ciężko ten wczesny dostęp nazwać grą. Mimo to gracze ufają twórcom Space Engineers 2

Marcin Bukowski, 28 stycznia 2025, 12:34

Na Steamie wystartował wczesny dostęp Space Engineers 2 i zgromadził pozytywne oceny. Zawartości jest jednak na tyle mało, że tytuł bardziej przypomina demo technologiczne niż faktyczną grę.

Twórca Stardew Valley wreszcie przyznał, że nieprędko skończy z rozwojem gry. „Wiesz, może i za 50 lat mógłbym coś tu dodać”
Twórca Stardew Valley wreszcie przyznał, że nieprędko skończy z rozwojem gry. „Wiesz, może i za 50 lat mógłbym coś tu dodać”

Jakub Błażewicz, 27 stycznia 2025, 10:03

Eric Barone przyznał, że raczej nigdy nie skończy z rozwijaniem Stardew Valley. Chyba że zawartość gry stanie się tak przytłaczająca, że zacznie to psuć graczom zabawę.

„Nie macie, kur**, pojęcia, teraz jest to bardziej niż oczywiste”. Gwiazdor Red Dead Redemption 2 nie ma już cierpliwości dla szalonych teorii fanów GTA 6
„Nie macie, kur**, pojęcia, teraz jest to bardziej niż oczywiste”. Gwiazdor Red Dead Redemption 2 nie ma już cierpliwości dla szalonych teorii fanów GTA 6

Krzysztof Kałuziński, 26 stycznia 2025, 17:02

Aktor znany z roli Arthura Morgana w Red Dead Redemption 2 jest pewien, że fani nie odgadną, kiedy pojawi się nowy zwiastun Grand Theft Auto 6. Nie przekonał jednak graczy, którzy wciąż spekulują na temat daty prezentacji kolejnych informacji o nadchodzącym dziele Rockstar Games.

Assassin’s Creed: Shadows mocno utrudni eksplorację otwartego świata. Koniec z pomocnym orłem i łatwym oznaczaniem punktów na mapie
Assassin’s Creed: Shadows mocno utrudni eksplorację otwartego świata. Koniec z pomocnym orłem i łatwym oznaczaniem punktów na mapie

Kamil Kleszyk, 17 stycznia 2025, 21:15

W czwartym i tym samym ostatnim artykule poświęconym Assassin’s Creed: Shadows Ubisoft podjął temat eksploracji w grze.

Nowe wieści o GTA 6 już wkrótce? Fani znaleźli kolejną, nieco pewniejszą poszlakę
Nowe wieści o GTA 6 już wkrótce? Fani znaleźli kolejną, nieco pewniejszą poszlakę

Jakub Błażewicz, 17 stycznia 2025, 13:30

Rockstar Games może przypomnieć o istnieniu GTA 6 przed 6 lutego. Przynajmniej na to wskazuje nowa teoria fanów, o dziwo (względnie) prawdopodobna.

„Terraria nie umrze, dopóki będzie jeszcze jedna, ostateczna aktualizacja”. Twórca niezależnego hitu sugeruje, że update 1.4.5 wcale nie musi być tym ostatnim
„Terraria nie umrze, dopóki będzie jeszcze jedna, ostateczna aktualizacja”. Twórca niezależnego hitu sugeruje, że update 1.4.5 wcale nie musi być tym ostatnim

Marcin Bukowski, 15 stycznia 2025, 12:40

Terraria cały czas czeka na swoją kolejną już „ostatnią” aktualizację o numerze 1.4.5. Twórca gry zamierza wydać ją w tym roku, ale sugeruje również, że ponownie może ona nie być finalna.

Josh Sawyer lubi wielkie wirtualne światy, ale nie widzi sensu w grach „8 razy większych od Wiedźmina 3”
Josh Sawyer lubi wielkie wirtualne światy, ale nie widzi sensu w grach „8 razy większych od Wiedźmina 3”

Jakub Błażewicz, 13 stycznia 2025, 15:04

Nowy filmik Josha Sawyera przyniósł ciekawostki na temat popremierowych patchy, graczy niekończących wielkich gier oraz kulis powstania lokacji w serii Icewind Dale.

Samochodowy symulator życia z 94% pozytywnych ocen na Steam opuścił wczesny dostęp. Fani My Summer Car czekali na ten dzień ponad 8 lat
Samochodowy symulator życia z 94% pozytywnych ocen na Steam opuścił wczesny dostęp. Fani My Summer Car czekali na ten dzień ponad 8 lat

Adrian Werner, 9 stycznia 2025, 10:12

Ukazała się wersja 1.0 My Summer Car, czyli uwielbianego przez graczy symulatora życia fińskiego miłośnika motoryzacji.

Notch sprzeciwił się głosowi ludu i nie stworzy Minecrafta 2. Przynajmniej nie w pierwszej kolejności
Notch sprzeciwił się głosowi ludu i nie stworzy Minecrafta 2. Przynajmniej nie w pierwszej kolejności

Marcin Bukowski, 8 stycznia 2025, 14:34

Duchowy spadkobierca Minecrafta od oryginalnego twórcy gry jednak nie powstanie. Notch przekazał, że skupi się na projekcie z gatunku roguelike.

Pozornie nieistotny aspekt GTA 3, który okazał się zbyt nudny, pchnął twórców do wymyślenia jednego z ikonicznych elementów wielu innych gier Rockstara
Pozornie nieistotny aspekt GTA 3, który okazał się zbyt nudny, pchnął twórców do wymyślenia jednego z ikonicznych elementów wielu innych gier Rockstara

Marcin Bukowski, 8 stycznia 2025, 13:00

Były pracownik Rockstara ujawnił, w jaki sposób w serii GTA powstała ikoniczna już dzisiaj kamera filmowa. Jej początki związane są z nudnymi podróżami kolejowymi.

Miliony światów w jednym, wielkim wszechświecie, innym niż wszystkie inne. „Chcę stworzyć metawersum, bo nie sądzę, że ktoś to zrobi”, twierdzi autor PUBG
Miliony światów w jednym, wielkim wszechświecie, innym niż wszystkie inne. „Chcę stworzyć metawersum, bo nie sądzę, że ktoś to zrobi”, twierdzi autor PUBG

Krzysztof Kałuziński, 5 stycznia 2025, 15:36

Twórca PUBG snuje niesamowite plany stworzenia metawersum, którego poszczególne światy kreowane przez użytkowników przyjmą formę zbliżoną do stron internetowych. Kolejne projekty studia PlayerUnknown Productions będą dążyć do realizacji tej wizji.

„W zasadzie zapowiedziałem Minecrafta 2”. Markus Persson rozważa stworzenie duchowego następcy swojego hitu, którego Microsoft nie uczyniłby „gów***nym”
„W zasadzie zapowiedziałem Minecrafta 2”. Markus Persson rozważa stworzenie duchowego następcy swojego hitu, którego Microsoft nie uczyniłby „gów***nym”

Marcin Bukowski, 5 stycznia 2025, 10:01

Twórca Minecrafta „w zasadzie zapowiedział” jego duchowego spadkobiercę. Chce on stworzyć grę, której pragną gracze, choć nie jest pewny, czy ostatecznie mu się to uda.

OSZAR »