sandbox - newsy i ciekawostki

Terraria 1.4.5 przyniesie zaskakujący element. „Pracujemy w tajemnicy, aby ożywić niektórych z waszych ulubieńców”
Agnieszka Adamus, 28 czerwca 2025, 21:24
Studio Re-Logic opublikowało informacje na temat kolejnych nowości, jakie zawitają do Terrarii wraz z aktualizacją 1.4.5. Tym razem dowidzieliśmy się, że otrzymamy zawartość inspirowaną Palworld.

Przypominająca klasyczne GTA policyjna gra akcji z otwartym światem pozwoli zostawić partnera w domu i samemu wymierzać prawo w The Precinct
Maciej Gaffke, 24 czerwca 2025, 17:18
Twórcy gry akcji The Precinct opublikowali trailer aktualizacji, która wprowadzi do rozgrywki nowe funkcje. Gracze będą mogli m.in. samodzielnie patrolować ulice.

Deweloper zaczął tworzyć swoją wymarzoną grę w sypialni 8 lat temu. W końcu ją ukończył - premierę Len's Island świętowało tysiące fanów
Adrian Werner, 24 czerwca 2025, 13:17
Po ośmiu latach prac ukazała się wersja 1.0 survivalowej gry Len’s Island. Produkcja została przyjęta ciepło na Steamie.

Katastrofalna premiera MindsEye doprowadziła do poważnych zwolnień w studiu Build A Rocket Boy
Jakub Błażewicz, 23 czerwca 2025, 21:21
Twórcy MindsEye szykują się do poważnych zwolnień, które mogą objąć ponad 100 pracowników studia Build a Rocket Boy.

Ponad 1500 graczy mogło zostać zainfekowanych złośliwym oprogramowaniem. Winne okazały się fałszywe mody do Minecrafta
Jakub Błażewicz, 21 czerwca 2025, 09:55
Gracze Minecrafta nie stronią od modów, ale nawet ponad 1,5 tysiąca osób mogło ucierpieć po pobraniu modyfikacji z dodatkiem malware kradnącego dane i kryptowaluty.

Gracze pogrążają się w coraz większym smutku. Nowy survival z otwartym światem wielkości Ziemi od twórców No Man’s Sky zaczyna budzić niechciane skojarzenia
Zuzanna Domeradzka, 17 czerwca 2025, 06:30
Fani niecierpliwią się brakiem wieści o nowej grze twórców No Man’s Sky. Deweloperzy od zapowiedzi nie podzielili się czymkolwiek na temat Light No Fire.

Nowy sandbox z realistycznym otwartym światem to gra na globalną skalę dla fanów Cities: Skylines i Factorio. Ambicja ma być jedynym ograniczeniem w Worldwide Rush
Kamil Kleszyk, 15 czerwca 2025, 18:18
Worldwide Rush, ambitne dzieło Memel Games, dostępne jest już w wersji demo i ma datę premiery. Produkcja, w której podejmiemy się zarządzania transportem pasażerskim na skalę globalną, stanowi swego rodzaju mieszankę Cities: Skylines i Factorio.

Większy świat niż w Stardew Valley. Eric Barone przypomina o Haunted Chocolatier
Jakub Błażewicz, 11 czerwca 2025, 10:55
Eric „ConcernedApe” Barone pojawił się na moment z informacją na temat Haunted Chocolatier, w którym znajdziemy większy świat niż w Stardew Valley.

„Fabryczny” hit Steama otrzymał wyczekiwaną aktualizację. Premiera Satisfactory 1.1
Kamil Kleszyk, 10 czerwca 2025, 20:03
Deweloperzy z Coffee Stain Studios wypuścili Satisfactory 1.1. Duża aktualizacja w końcu trafiła w ręce graczy.

4 piksele lub 0,017 sekundy - tyle brakowało, by streamer pobił rekord Minecrafta. To wyjątkowo niefortunny przypadek zmarnowanego przejścia gry
Jakub Błażewicz, 5 czerwca 2025, 14:55
Speedrunner Minecrafta był bliski pobicia rekordu przejścia gry o prawie minutę – gdyby nie niefortunne 4 piksele lub jedna czwarta sekundy.

Kosmiczna gra survivalowa z otwartym światem „całkowicie przebudowuje osady”. Niespodziewanie No Man’s Sky zostanie za darmo ulepszone na Switcha 2
Kamil Kleszyk, 4 czerwca 2025, 17:16
Studio Hello Games udostępniło kolejną dużą aktualizację gry No Man’s Sky. Ponadto twórcy ogłosili, że wraz z premierą Switcha 2 produkcja otrzyma darmowe ulepszenie.

Terraria 1.4.5 zaoferuje broń, którą wytworzymy z niewielką pomocą najbardziej ikonicznego przeciwnika w grze
Agnieszka Adamus, 31 maja 2025, 18:05
Deweloperzy z Re-Logic podzielili się kolejną nowością, która trafi do Terrarii w aktualizacji 1.4.5. Tym razem mowa o broni z jednego z podstawowych przeciwników w grze.

Poświęcił 8000 godzin, by uczynić GTA 5 piękniejszym. „Modding będzie większy niż kiedykolwiek, gdy GTA 6 w końcu pojawi się na PC”
Michał Serwicki, 30 maja 2025, 18:27
Twórca modyfikacji NaturalVision do GTA 5 chwali się liczbą godzin spędzonych na graniu i modowaniu hitu Rockstar Games. Już teraz zapowiada, że premiera szóstej części będzie prawdziwą rewolucją.

Przyszłość projektu twórcy GTA stoi pod znakiem zapytania. MindsEye przejmuje jego kluczowe technologie
Kamil Kleszyk, 29 maja 2025, 20:08
Przyszłość ambitnej platformy Everywhere od byłego twórcy GTA stanęła pod znakiem zapytania. Najwyraźniej dorobek tego projektu przejęło MindsEye – nowy tytuł studia, na czele którego stoi Leslie Benzies.

Idylliczna gra o bezstresowym budowaniu zamku otrzyma największą i najbardziej skomplikowaną zmianę od czasu premiery
Marcin Bukowski, 20 maja 2025, 10:42
Tiny Glade otrzyma brukowane ścieżki oraz schody. Te drugie sprawiły twórcom niemało problemów.

„Przestępczo udany start” policyjnej gry akcji z otwartym światem w stylu GTA stawia przed twórcami nowe wyzwania. The Precinct będzie rozwijane dzięki graczom
Marcin Bukowski, 16 maja 2025, 18:22
Twórcy The Precinct podziękowali graczom za „przestępczo udany start”. Podzielili się również zaplanowanymi zmianami.

Gracze Minecrafta w końcu i z łatwością sami wytworzą siodła dla wierzchowców
Jakub Błażewicz, 16 maja 2025, 11:45
Minecraft testuje ostatnie nowości z nadchodzącego „dropa”, w tym opcję samodzielnego wytwarzania siodeł.

Jeden z najlepszych otwartym światów na Steam opowiada o trudach „szarego” życia, bo granie wybrańcem jest „strasznie nudne”. Kenshi 2 podąży tą samą drogą
Marcin Bukowski, 13 maja 2025, 11:50
Twórca Kenshi przyznał, że gry o wybrańcach skazujące nas na osiągnięcie sukcesu są „strasznie nudne”. Druga część gry podąży śladami jedynki, oferując przy tym znacznie większą mapę.

Społeczność próbuje rozgryźć fabułę GTA 6 na rok przed premierą. Drugi trailer dostarczył solidne dowody na poparcie mrocznej teorii o Jasonie
Marcin Bukowski, 11 maja 2025, 13:01
Gracze doszukali się przesłanek sugerujących prawdziwą tożsamość Jasona z GTA 6. W swoich teoriach wskazują także możliwe motywy jego działań.

GTA 6 powstaje krócej, niż mogłoby się wydawać. Drugi trailer pomógł Rockstar Games z hukiem wejść na TikToka
Kamil Kleszyk, 11 maja 2025, 10:20
Zdaniem byłego dewelopera Rockstar Games konkretne prace nad GTA 6 zaczęły się znacznie później, niż można by przypuszczać.

Opóźnienie premiery GTA 6 zapoczątkowało „gigantyczną grę w szachy 4D”. Deweloperzy boją się, że hit Rockstara okaże się „bombą termojądrową”
Jakub Błażewicz, 10 maja 2025, 12:33
Opóźnienie GTA 6 namieszało w branży gier, a wielu wydawców i deweloperów przyprawia o ból głowy. Przesada czy uzasadniona panika?

„Nie dbam tak bardzo o pieniądze”. Eric Barone mógłby stworzyć Stardew Valley 2, ale woli aktualizować oryginał i rozwijać Haunted Chocolatier
Marcin Bukowski, 8 maja 2025, 12:55
Duże pieniądze nie są w stanie skusić ConcernedApe do stworzenia Stardew Valley 2. Deweloper woli rozwijać pierwszą część, a obecnie skupia się na Haunted Chocolatier, na które jeszcze trochę poczekamy.

Twórca Stardew Valley obawia się, że „zniszczy zęby całego pokolenia” graczy. Jedzenie czekolady w Haunted Chocolatier może mieć poważne konsekwencje
Michał Harat, 6 maja 2025, 20:30
Twórca Stardew Valley martwi się o zęby graczy. Możliwe, że w Haunted Chocolatier będziemy zjadać maksymalnie dwie czekoladki dziennie.

Twórca Stardew Valley nie uznaje swojej gry za perfekcyjną i gdyby mógł cofnąć czas, kilka rzeczy zrobiłby inaczej. Jedna z nich dotyczy JojaMart
Zuzanna Domeradzka, 1 maja 2025, 12:03
Odpowiedzialny za popularne Stardew Valley Eric „ConcernedApe” Barone nie jest zadowolony ze wszystkiego, co zamieścił w grze. Dzisiaj zmieniłby wiele m.in. względem postaci.

Twórca Stardew Valley w końcu „porzucił” swój największy hit, by w pełni poświęcić się nowej grze. „Zaspokoiliśmy podstawowe potrzeby. Teraz przejdźmy dalej”
Jakub Błażewicz, 30 kwietnia 2025, 14:01
Eric „ConcernedApe” Barone wreszcie skupia się na produkcji nowej gry, które zaoferuje bardziej „eteryczne” doświadczenie niż „przyziemne” Stardew Valley.

Aby uczynić GTA 4 prawdziwie next-genową grą, Rockstar porzucił wiele charakterystycznych rozwiązań z San Andreas
Marcin Bukowski, 29 kwietnia 2025, 10:11
Siedemnaście lat temu zadebiutowało Grand Theft Auto 4. Z tej okazji jeden z twórców gry podzielił się kilkoma ciekawostkami na jej temat.

Nowa gra survivalowa z otwartym światem podbija Kickstartera. Autonomica zapowiada się na jeden z hitów końcówki tego roku
Adrian Werner, 28 kwietnia 2025, 13:25
Survivalowy sandbox Autonomica doskonale radzi sobie w serwisie Kickstarter. Gra połączy rozwój farmy ze strategią o automatyzacji.

Terraria 1.4.5 ulepszy klasę postaci, która „pozostawała w tyle”, co mocno irytowało graczy
Agnieszka Adamus, 26 kwietnia 2025, 15:47
Twórcy Terrarii pochwalili się kolejnymi zmianami, które zawitają do gry wraz z aktualizacją 1.4.5. Wynika z nich, że usprawnień doczeka się jedna z najsłabszych klas.

Trailer GTA 6 przekracza kolejne granice, stając się dla graczy narzędziem do wywierania nacisku
Marcin Bukowski, 24 kwietnia 2025, 08:34
Zwiastun GTA 6 osiągnął dwa imponujące kamienie milowe. Ponad rok po opublikowaniu nadal jest chętnie oglądany i komentowany przez graczy.

GTA 6 jest tak ambitnym projektem, że Rockstar miał postawić cały budynek tylko na potrzeby tej jednej gry
Marcin Bukowski, 22 kwietnia 2025, 12:08
Rockstar Games miało zbudować centrum danych przeznaczone wyłącznie dla GTA 6. Dobrze pokazuje to ogromną skalę tego projektu.

Pozorna drobnostka przynosi wielką zmianę. Minecraft dostał aktualizację, która całkowicie zmienia sposób używania smyczy
Kamil Kleszyk, 16 kwietnia 2025, 22:00
Twórcy Minecrafta, studio Mojang, ulepszyli działanie smyczy w grze. Dzięki nowej funkcji łatwiejsze będzie transportowanie większej grupy mobów.

Minecraft 2 nie powstanie, bo to byłoby jak stworzenie „drugiej Ziemi”. Twórcy wierzą jednak, że część pierwsza ma przed sobą jeszcze bardzo długie życie
Kamil Kleszyk, 13 kwietnia 2025, 09:06
Twórcy Minecrafta, studio Mojang, nie planują stworzenia drugiej odsłony swojego hitu. Pierwowzór ma pozostać z nami jeszcze przez długie lata.
![Projekt łączący Baldur’s Gate 3 i Stardew Valley został zablokowany przez właściciela marki, mimo że poparł go Swen Vincke z Larian Studios [Aktualizacja: powrót Baldur's Village]](/i/w/h1/720_481146372.jpg)
Projekt łączący Baldur’s Gate 3 i Stardew Valley został zablokowany przez właściciela marki, mimo że poparł go Swen Vincke z Larian Studios [Aktualizacja: powrót Baldur's Village]
Maciej Gaffke, 1 kwietnia 2025, 08:18
Firma Wizards of the Coast przeprosiła za sytuację z modyfikacją dodającą postacie z Baldur’s Gate 3 do Stardew Valley. Projekt Baldur's Village powrócił do dystrybucji po „omyłkowym” zgłoszeniu DMCA.

Wybitna gra o budowaniu zapewni jeszcze więcej swobody i wolności w otwartym świecie science fiction. Wielu graczy spełni swoje marzenia w Satisfactory 1.1
Marcin Bukowski, 30 marca 2025, 11:45
Do Satisfactory zmierza duża aktualizacja oznaczona numerkiem 1.1. Doda do gry m.in. pionowe rozdzielacze i łączniki, a także trójdrożne rozgałęzienia do systemu transportu hypertube.

Szef Take-Two wyjaśnił, dlaczego na nowy trailer GTA 6 czekamy już prawie 16 miesięcy. Podał, kiedy możemy się go spodziewać
Marcin Bukowski, 30 marca 2025, 09:44
Prezes Take-Two uważa, że marketing działa lepiej, gdy jest prowadzony relatywnie blisko okna premiery. Może to sugerować, kiedy należy spodziewać się drugiego zwiastuna GTA 6.

Fani survivalu będą eksplorować kosmos, by znaleźć kości prehistorycznych stworzeń. No Man’s Sky otrzymało koleją wielką aktualizację z masą nowej zawartości
Maciej Gaffke, 26 marca 2025, 16:37
Twórcy No Man’s Sky wysyłają graczy na poszukiwania kości. Kosmiczny sandbox otrzymał nową aktualizację Relics.

GTA 6 to „ogromny meteoryt” i wydawcy zrobią wszystko, by uciec ze strefy wybuchu. Gra wywróci kalendarz premier do góry nogami
Jakub Błażewicz, 26 marca 2025, 11:29
Nawet wielcy wydawcy wolą uciekać ze strefy rażenia „ogromnego meteorytu” rzucającego cień na branżę gier, jakim jest GTA 6. Gdyby jeszcze Rockstar w końcu podał datę premiery….

Gracze są „znużeni otwartymi światami” i ich „nie eksplorują”. Weteran Rockstara punktuje problemy zbyt dużych gier
Krzysztof Kałuziński, 23 marca 2025, 17:02
Zdaniem projektanta Red Dead Redemption 2 gracze są zmęczeni otwartymi światami i świadomie rezygnują z odkrycia licznych znaczników widocznych na mapie. Były pracownik Rockstar Games zdradził też, jak manipulować odbiorcami.

Otwarty świat, który przytłaczał rozmiarami. True Crime: Streets of L.A. dało początek krótkiej serii w stylu GTA
Krystian Pieniążek, 15 marca 2025, 20:00
True Crime: Streets of L.A. było jedną z produkcji, które próbowały ogrzać się w blasku serii Grand Theft Auto. Tytuł odniósł na tyle duży sukces, że zapoczątkował serię, która znalazła grono fanów.

Rockstar mógł załatać niestabilną grafikę w GTA 5 Enhanced, ale do ideału wciąż jest daleko
Jakub Błażewicz, 14 marca 2025, 10:10
Gracze GTA 5 Enhanced jeszcze czekają na oficjalną listę zmian z nowej aktualizacji, ale wygląda na to, że przynajmniej część osób zauważyła wyraźną poprawę w grafice.

Nowa sandboxowa gra z żyjącym miastem wypełnia pustkę w gatunku RPG. Walkę z dystopią w Aneurism IV ograniczają „tylko” nasze lenistwo i wszędobylska śmierć
Maciej Gaffke, 12 marca 2025, 20:26
Dystopijny sandbox Aneurism IV zbiera bardzo dobre recenzje na Steamie. Produkcja studia Vellocet jest chwalona za niespodziewane sytuacje i „wypełnienie pustki”.

Autor Stardew Valley Expanded pracuje nad nowym projektem. Ambitne Castle Village ma prześcignąć znakomitego poprzednika
Jakub Błażewicz, 12 marca 2025, 10:50
Po ogromnej aktualizacji popularnego moda do Stardew Valley jego twórca skupia się na pracy dla dewelopera gry oraz następnej, jeszcze bardziej ambitnej modyfikacji.

Klon GTA, który miał szokować jakością grafiki. O tym, co stało się w 2 Days to Vegas, już się nie dowiemy
Krystian Pieniążek, 9 marca 2025, 20:00
W drugiej połowie pierwszej dekady XXI wieku wielu graczy wierzyło, że seria Grand Theft Auto doczeka się konkurenta zdolnego nie tyle nawiązać z nią walkę, ale nawet pokonać ją pod względem jakości oprawy graficznej. 2 Days to Vegas przepadło jednak w pomroce dziejów.

20-minutowy gameplay z Assassin’s Creed: Shadows pokazuje różnice w infiltrowaniu zamków jako Naoe i jako Yasuke
Zuzanna Domeradzka, 6 marca 2025, 19:19
Ubisoft udostępnił kolejny długi materiał z Assassin’s Creed: Shadows. 20-minutowy film prezentuje plądrowanie zamku Nijo oczami Naoe oraz Yasuke.

„Wstyd się przyznać, ale w aktualizacji jest błąd”. Twórca Stardew Valley ostrzega graczy przed awariami i wyjaśnia, czego unikać, by ich nie napotkać
Kamil Kleszyk, 5 marca 2025, 19:53
Nie każda aktualizacja jest strzałem w dziesiątkę. Doskonale przekonali się o tym osoby grające w Stardew Valley na konsoli Nintendo Switch.

System progresji i wyposażenia w Assassin’s Creed: Shadows będzie połączeniem starego z nowym. Fani ukrytego ostrza mają powód do radości
Kamil Kleszyk, 28 lutego 2025, 21:08
W swoim najnowszym artykule Ubisoft szczegółowo omawia system postępów i wyposażenia w Assassin’s Creed: Shadows.

Szef wydawcy GTA 6 chce, aby gracze mieli wystarczająco dużo czasu na zabawę. W efekcie poniekąd zawęża okno premiery nowej gry Rockstara
Jakub Błażewicz, 14 lutego 2025, 12:47
Strauss Zelnick woli dać graczom czas na zabawę w różnych hitach, co może mieć wpływ na premierę GTA 6. Mike Ybarra wątpi, czy Take-Two ma kontrolę nad twórcami GTA 6.

W najbliższych latach Ubisoft skupi się na tych dwóch typach gier. „I to właśnie chcemy oferować rok po roku”
Jakub Błażewicz, 14 lutego 2025, 10:42
Plan Ubisoftu na najbliższe lata zakłada skupienie się na dwóch typach projektów: otwartych światach i grach-usługach.

GTA 6 będzie warte czekania, twierdzi odtwórca roli Michaela z Grand Theft Auto 5. „Mówię Wam: bądźcie cierpliwi"
Marcin Bukowski, 4 lutego 2025, 10:21
Aktor wcielający się w postać Michaela w GTA 5 uważa, że szósta część będzie „fantastyczna”. Zapewnia graczy, że warto będzie na nią czekać.

GTA 6 ma być w pełni grywalne, ale do końca prac jeszcze daleka droga, twierdzi współtwórca GTA 5 i RDR 2
Marcin Bukowski, 3 lutego 2025, 12:10
Były pracownik Rockstar Games uważa, że GTA 6 jest już w pełni grywalne, a twórcy skupiają się teraz na wykrywaniu i usuwaniu jak największej liczby błędów.